Texturen für Dioramen

Texturen für Dioramen sind fertige pastöse Massen, die mit Spachtel oder altem Pinsel aufgetragen werden und nach dem Trocknen eine Oberfläche aus Erde, Schotter, Schlamm, Schutt oder stehendem Wasser bilden. Vorhanden sind feine Sande und grober Ziegelbruch, Schlamm- und Rosttexturen, transparente Gele sowie Wassertexturen in Tönen vom tropischen Blau bis zum trüben Braun.

Der Vorteil gegenüber Streumaterial liegt in der Handhabung: Eine Paste hält von selbst, braucht kein nachträgliches Fluten mit Leim und verteilt sich nicht über die ganze Werkstatt. Wie Sie auftragen und tönen, steht unten.

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Green Stuff WorldGSW7750

Ground textures set 30ml

Set von Acryl-Texturpasten Green Stuff World Ground textures zu je 30 ml für die Gestaltung von Erde und Gelände auf Dioramen.
Derzeit nicht verfügbar
13.56 €
Green Stuff WorldGSW7781

Rust Texture Set 30ml

Set von Acryl-Texturpasten Green Stuff World Rust Texture Set zu je 30 ml für die Gestaltung von Rost und korrodierter Oberfläche.
Derzeit nicht verfügbar
13.56 €
Green Stuff WorldGSW7798

Mud textures set 30ml

Die Texturpaste Green Stuff World Mud Textures 30 ml für den Schlammeffekt auf Sockeln und Dioramen. Ein Material für Effekte, weder Kleber noch Modell.
Derzeit nicht verfügbar
13.56 €
Green Stuff WorldGSW7910

Aquatic textures set 30ml

Set von Acryl-Textureffekten Green Stuff World Aquatic textures zu je 30 ml für die Gestaltung von Wasserflächen, Wellen und Schaum auf Dioramen.
Derzeit nicht verfügbar
13.56 €
VallejoVAL26591

Heavy transparent gel gloss

Vallejo Heavy transparent gel gloss ist ein dickes Acrylgel, das durchsichtig und glänzend trocknet - ein Hilfsmedium für Textur und Effekte.
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5.96 €
VallejoVAL26235

Acrylic Water Texture - Still Water

Vallejo Acrylic Water Texture – Still Water ist ein Acrylgel zum Nachbilden einer ruhigen Wasseroberfläche auf Dioramen.
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5.96 €
VallejoVAL26232

Diorama FX - Ground texture Grey Sand

Vallejo Diorama FX - Ground Texture Grey Sand ist eine Acryl-Strukturpaste für die Gestaltung rauen Geländes auf Dioramen.
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4.76 €
VallejoVAL26224

Diorama FX Water Texture River Water

Wassertextur in kühlem grüngrauem Ton für Gebirgsbäche, Bäche und Furten mit fließendem, klarem Wasser.
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13.56 €
VallejoVAL26223

Diorama FX Water Texture Tropical Water

Grünblaue Wassertextur für Untiefen, Lagunen und Häfen in warmen Gewässern, in denen der Grund durch die ganze Säule zu sehen ist.
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13.56 €
VallejoVAL26222

Diorama FX Water Texture Brown Water

Braun gefärbte Wassermasse für Flüsse mit Schwemmgut, Teiche und überflutete Gruben, deren Grund nur teilweise durchscheint.
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13.56 €
VallejoVAL26221

Diorama FX Water Texture Muddy Water

Fertige Acrylwassertextur in trübem braunem Ton für ausgefahrene Spuren, Furten und überflutete Vertiefungen auf dem Diorama.
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13.56 €
VallejoVAL26220

Diorama FX Water Texture Swamp Water

Acrylpaste zur Gestaltung einer Wasseroberfläche im Diorama, im Ton trüben Sumpfwassers mit grünbraunem Einschlag.
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15.56 €
VMSVMS.DI15

Diorama Texture No. 10 Smooth Fine Light Sand

Diorama Texture No. 10 Smooth Fine Light Sand ist ein glattes, feines helles Sandstrukturmaterial für originalgetreue Geländeoberflächen auf Dioramen.
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7.96 €
VMSVMS.DI14

Diorama Texture No. 9 Smooth Fine Grey Sand

Diorama Texture No. 9 Smooth Fine Grey Sand ist ein glattes, feines graues Sandstrukturmaterial für originalgetreue Geländeoberflächen auf Dioramen und Sockeln.
Auf Lager
7.96 €
VMSVMS.DI13

Diorama Texture No. 8 Fine Grey Earth

Diorama Texture No. 8 Fine Grey Earth ist ein feines graues erdiges Texturmaterial zur Gestaltung realistischen Geländes auf Dioramen und Vitrinensockeln.
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7.96 €
VMSVMS.DI12

Diorama Texture No. 7 Grey Gravel

Diorama Texture Nr. 7 – Grauer Schotter ist eine fertige Strukturpaste von VMS zur Gestaltung einer realistischen grauen Schotteroberfläche auf Dioramen.
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7.96 €
VMSVMS.DI11

Diorama Texture No. 6 Yellow Gravel

Diorama Texture Nr. 6 – Gelber Schotter ist eine fertige Strukturpaste von VMS zur Gestaltung einer realistischen gelben Schotteroberfläche auf Dioramen.
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7.96 €
VMSVMS.DI10

Diorama Texture No. 5 Reddish Gravel

Diorama Texture No. 5 Reddish Gravel ist eine gebrauchsfertige Texturmasse der Marke VMS mit rötlichem Schotterkorn, bestimmt zur Gestaltung der Oberfläche auf einer Dioramenbasis. Es ist weder Farbe noch ein Bausatz.
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7.96 €
VMSVMS.DI09

Diorama Texture No. 4 Fine Brick Rubble

Diorama Texture Nr. 4 – Feiner Ziegelschutt ist eine gebrauchsfertige Strukturpaste von VMS für feineres Ziegelgranulat und Trümmer auf Dioramen.
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7.96 €
VMSVMS.DI08

Diorama Texture No. 3 Heavy Brick Rubble

Diorama Texture Nr. 3 – Grober Ziegelschutt ist eine gebrauchsfertige Strukturpaste von VMS für realistischen Bauschutt und Trümmer auf Dioramen.
Auf Lager
7.96 €

Was Texturpasten leisten

Eine Textur ist eine Acrylmasse mit Füllstoff – Sand, Marmorbruch, Fasern oder Mikrokugeln. Sie wird auf den Untergrund aufgetragen, behält die Spur des Werkzeugs und härtet so weit aus, dass sie überschliffen, bemalt und mattiert werden kann. Der Nachteil: Die Schicht trocknet von außen und reißt bei dickem Auftrag, sie wird deshalb mehrfach und dünn aufgebracht.

Wie Sie eine Textur auswählen

Nach Körnung, nicht nach Namen

Feine glatte Pasten entsprechen ausgetretener Erde und Staub in kleinen Maßstäben. Gröberes Korn mit sichtbaren Steinchen ist Schotter für 1:35; in 1:72 wären daraus Felsbrocken. Wenn Sie unsicher sind, tragen Sie eine Probe auf einen Kunststoffrest auf und stellen eine Figur daneben – der Vergleich entscheidet in Sekunden.

Erde, Schlamm oder Schutt

Erdtexturen werden erst nach dem Trocknen getönt und vertragen Lasur und gewischten Staub. Schlammpasten sind glänzender und kommen gezielt in Fahrspuren und unter das Fahrwerk. Ziegel- und Betonbruch gehört zu Ruinen: in unregelmäßigen Häufchen aufgetragen, niemals als gleichmäßiger Teppich.

Wasser- und Transparenttexturen

Wassertexturen eignen sich für Pfützen, nasse Fahrspuren und flache Rinnsale, wo gegossenes Harz übertrieben wäre. Transparente Glanzgele dienen der letzten Schicht – sie gleichen nach dem Trocknen den Glanzgrad aus und halten den Eindruck von Feuchtigkeit. Für tiefere Flächen eignen sich die Wasser-Effekte, die in eine Wanne gegossen werden.

Passend dazu

  • Streumaterialien werden in die feuchte Paste gedrückt und geben ihr die Unregelmäßigkeit, die die Masse selbst nicht hat.
  • Pigmente in die getrocknete Oberfläche gewischt schaffen den Übergang zwischen Textur und Modell.
  • Weathering-Pasten setzen dort an, wo die Textur endet: Schlamm an Rädern und Ketten.
  • Szenerie-Zubehör – Gras und Moos in den Fugen bewegen eine Oberfläche am schnellsten.
  • Pinsel: Stellen Sie für Texturen einen alten harten Pinsel frei, Füllstoff zerstört jede gute Spitze.
  • Modellbaufarben für Untermalung und Lasuren; hellerer Staub auf den Kanten gibt der Oberfläche Tiefe zurück.
  • Diorama-Zubehör 1:35 ist der Maßstab, in dem Texturen am häufigsten eingesetzt werden.

Tragen Sie immer in Schichten auf und geben jeder Zeit, auch wenn sie außen fertig wirkt. Solange der Untergrund arbeitet, lohnt es nicht, Grün oder Modellbaufiguren zu setzen – Risse suchen sich erfahrungsgemäß genau die Stelle, an der die beste Figur steht.

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