Pigmente

Ein Pigment ist reines Farbpulver ohne Bindemittel, das trocken oder in Flüssigkeit angerührt auf das Modell kommt. Genau deshalb kann es, was keine Farbe kann: eine Oberfläche erzeugen, die tatsächlich wie Staub aussieht. Es wird in Spalten, auf waagerechte Flächen, auf Ketten und in Radkästen gebracht, der Überschuss wird abgeblasen, der Rest fixiert.

Hier finden Sie Pulverpigmente, dickere Pigmentgele für Erde und Schlamm sowie zusammengestellte Pigmentsets in erdigen, grauen, rostigen und auch kräftig farbigen Tönen für Spiel- und Science-Fiction-Themen. Unten lesen Sie beide Auftragswege und warum die Fixierung nicht übersprungen wird.

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VallejoVAL73188

Pigment FX Set - Soil & Nature

Pigmentsatz Vallejo Pigment FX für Erde und natürliche Oberflächen zielt auf die Farbe von Boden, Lehm und pflanzlicher Streu. Trockenes Pulver für Gelände, Dioramen und Sockel.
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Síra HobbyPWG16

WARGAME prachový pigment - Tmavě šedý

WARGAME Staubpigment – Dunkelgrau ist ein feines Modellbau-Pigmentpulver der Marke Síra Hobby für dunkle Staub-, Ruß- und Schmutzeffekte auf Modellen, Figuren und Bases.
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3.16 €
Síra HobbyPWG15

WARGAME prachový pigment - Popelavý

WARGAME Staubpigment – Aschfahl ist ein feines Modellbau-Pigmentpulver der Marke Síra Hobby für helle Staub- und Ascheeffekte auf Modellen, Figuren und Bases.
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Síra HobbyPWG14

WARGAME prachový pigment - Tmavý

WARGAME Staubpigment – Dunkel ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im dunklen Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG13

WARGAME prachový pigment - Beton

WARGAME Staubpigment – Beton ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im betongrauen Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG12

WARGAME prachový pigment - Rez

WARGAME Staubpigment – Rost ist ein rieselfähiges Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im rostigen Ton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG11

WARGAME prachový pigment - Světlá rez

WARGAME Staubpigment – Heller Rost ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im hell rostigen Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG10

WARGAME prachový pigment - Hnědý

WARGAME Staubpigment – Braun ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im braunen Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG09

WARGAME prachový pigment - Červený

WARGAME Staubpigment – Rot ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im roten Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG08

WARGAME prachový pigment - Fialový

WARGAME Staubpigment – Violett ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im violetten Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG07

WARGAME prachový pigment - Modrý

WARGAME Staubpigment – Blau ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im blauen Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG06

WARGAME prachový pigment - Světle zelený

WARGAME Staubpigment – Hellgrün ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im hellgrünen Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG05

WARGAME prachový pigment - Zelený

WARGAME Staubpigment – Grün ist ein rieselfähiges Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im grünen Ton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG04

WARGAME prachový pigment - Černý

Schwarzes Staubpigment aus der Reihe WARGAME vom tschechischen Hersteller Síra Hobby. Es dient zum Patinieren und zum Erzeugen realistischer Effekte von Schmutz, Staub und Rußablagerungen an Modellen.
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Síra HobbyPWG03

WARGAME prachový pigment - Sluneční písek

WARGAME Staubpigment – Sonnensand ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im hellen Sandton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG02

WARGAME prachový pigment - Mars

WARGAME Staubpigment – Mars ist ein loses Weathering-Pulver tschechischer Fertigung im rostroten Farbton für die Patina von Modellen, Dioramen und Spielfiguren.
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Síra HobbyPWG01

WARGAME prachový pigment - Lunární povrch

Das feine Staubpigment WARGAME – Mondoberfläche der tschechischen Marke Sira Hobby dient der Patina und Staubschlieren, die an aschgraues Mondgelände erinnern.
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3.16 €
Síra HobbyGWG16

WARGAME gel - Toxický odpad

Farbiges Strukturgel WARGAME – Giftmüll der tschechischen Marke Síra Hobby zur Gestaltung einer giftigen, schlammigen Oberfläche auf Bases und Dioramen.
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Síra HobbyGWG15

WARGAME gel - Světlá zem

Farbiges Strukturgel WARGAME – Helle Erde der tschechischen Marke Síra Hobby zur Gestaltung einer hellen, natürlich sandigen Oberfläche auf Bases.
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Síra HobbyGWG14

WARGAME gel - Rez

Farbiges Strukturgel WARGAME – Rost der tschechischen Marke Síra Hobby zur Gestaltung einer rostig braunorangen, korrodierten Oberfläche auf Bases.
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Warum Farbe das Pigment nicht ersetzt

Farbe enthält Bindemittel, das nach dem Trocknen einen Film bildet. Ein Film hat immer einen gewissen Glanz und eine gewisse Glätte, eine mit Farbe gemalte Staubfläche sieht deshalb gemalt aus. Pigment hat kein Bindemittel und bleibt als feine, lose Schicht auf der Oberfläche liegen, die Licht genauso streut wie echter Staub. Der Unterschied ist sogar auf einem Foto zu erkennen.

Dafür hält Pigment von sich aus nicht. Entweder wird es fixiert oder auf einen Untergrund gebracht, der es bindet, also auf noch feuchtes Öl, auf frischen Lack oder in eine Pastenschicht. Das gehört in die Planung: Pigment ist fast immer der letzte Schritt.

Auswahl und Auftrag

Nach Ton und Aufgabe

Helle Sand- und Aschetöne bilden Staub und trockene Erde, dunkelgraue und schwarze den Ruß und die ölige Verschmutzung, braune und rostige die Korrosion und erdigen Schmutz, betongraue den Baustaub. Farbige Pigmente dienen der Tönung in Spiel- und Science-Fiction-Themen. Für ein überzeugendes Ergebnis mischen Sie in der Regel zwei bis drei Töne, nie einen einzigen.

Trockener und nasser Auftrag

Trocken: Pulver mit dem Pinsel aufnehmen, in Spalten und auf Flächen eindrücken, Überschuss abkehren oder abblasen. Das gibt den feinsten Staub und lässt sich unterwegs leicht korrigieren. Nass: Pigment in Verdünner oder Wasser anrühren und als Schlämme auftragen; nach dem Verdampfen bleibt das Pulver dort, wohin es gelaufen ist. So entsteht ungleichmäßig angetrockneter Schmutz in Spalten und unter Kotflügeln. Die Gele sind die dickere Variante desselben Prinzips und bleiben dort stehen, wo sie aufgesetzt werden.

Fixierung

Unfixiertes Pigment fällt beim ersten Transport ab. Fixiert wird mit einem Tropfen Fixiermittel, der neben die Schicht gesetzt wird, damit er durch Kapillarwirkung eindringt, nicht durch Sprühen direkt auf das Pulver. Beachten Sie, dass Pigment nach der Fixierung immer etwas nachdunkelt, wählen Sie es daher eine Nuance heller.

Was Sie dazu brauchen

  • Flüssige Pigmente – dasselbe Prinzip bereits angerührt, ohne separate Fixierung
  • Texturpasten – voluminöser Schlamm, in dem sich Pigment selbst verfängt
  • Oilbrushers – auf feuchtem Öl hält Pigment ohne Fixierung
  • Verdünner – für den nassen Auftrag und das Verblenden
  • Lacke – matter Lack als Untergrund, der das Pulver festhält
  • Spezialpinsel – zum Eindrücken des Pulvers und Abkehren des Überschusses
  • Streumaterialien – wenn Sie mit Pigment an das Gelände eines Dioramas anschließen

Pigment ist meist die allerletzte Schicht eines Modells; wie Sie sich dorthin vorarbeiten, beschreibt Weathering.

Häufige Fragen in der Kategorie Pigmente

Pokud byl nanesen nasucho na matný lak, ano — jinak se setře při manipulaci. Na čerstvý olej nebo do vrstvy pasty se chytí sám a fixace není nutná.

Fixační kapalina obalí zrnka a sníží rozptyl světla, takže odstín působí tmavší a mírně ubude sametový vzhled. Proto se nanáší pigment o odstín světlejší, než má být výsledek.

Nejméně dva až tři. Prach v přírodě není jednobarevný, takže jeden odstín na celém modelu vypadá nalepeně. Odstíny se vrství od nejsvětlejšího po nejtmavší.
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