ATOM sind Acryl-Modellbaufarben, die so vorbereitet sind, dass sie sich praktisch ohne Verdünnen spritzen lassen. Das Angebot teilt sich in zwei Bereiche: deckende Farbtöne und eine ungewöhnlich breite Metallgruppe, in der neben Aluminium, Stahl und Gun Metal auch Messing, Kupfer, zwei Goldtöne, verbranntes Eisen sowie ein blauer und ein grüner Schimmer stehen.
Wie Sie mit so einer Palette arbeiten, damit Metall am Modell wirklich wie Metall aussieht und nicht wie Silberfarbe, lesen Sie weiter.
Die meisten Acrylreihen bieten zwei oder drei Metallfarben und lassen den Rest beim Modellbauer. ATOM geht den anderen Weg, Metalltöne bilden einen erheblichen Teil des Angebots. Darin finden sich auch Töne, die behandeltes und thermisch verfärbtes Metall nachbilden: der bläuliche und grünliche Schimmer, wie er auf dem Schutzanstrich innerer Strukturen entsteht, oder dunkles verbranntes Eisen für Auspuffanlagen und Rohre.
Der zweite Vorteil ist die Konsistenz. Die Farben sind auf einen Wert verdünnt, mit dem eine gewöhnliche Düse zurechtkommt, sodass die häufigste Fehlerquelle wegfällt: das Schätzen des Verdünnerverhältnisses.
Metalltöne lassen sich schlecht maskieren, weil das Band ihr Pigment herausreißt. Spritzen Sie daher zuerst die farbigen Flächen, lassen Sie sie trocknen, maskieren Sie sie und machen Sie erst dann die Metalle. Material zum Maskieren steht unter Maskierzubehör.
Verdünntes Acryl verträgt niedrigeren Druck und Arbeit aus kürzerer Entfernung. Die Schicht wird glatter, und die Farbe trocknet auf dem Weg zum Modell weniger zu einer körnigen Oberfläche an. Die Ausrüstung vergleichen Sie unter Airbrush.
Metallpigment ist schwerer als das Bindemittel und setzt sich schneller ab als bei gewöhnlicher Farbe. Schütteln Sie die Flasche länger, als nötig erscheint, und rühren Sie während längerer Arbeit erneut auf, sonst werden die letzten Lagen ärmer an Metall.
Das übrige Angebot derselben Marke samt weiterer Reihen für Technik und Figuren führt die Kategorie AMMO of Mig Jimenez.